2011年5月1日 星期日

幻想,總比現實有趣。

最近打算參加溫世仁武俠小說獎,正彈精竭慮地寫稿。
老實說,放下筆太久了,要重新寫作真的力不從心。
花了許多時間來胡思亂想,字卻寫不了多少,委實慚愧……

說回正題,在最近構思的武俠小說中,
很多地方跟現實武學相差甚遠,
正好用這篇網誌來發洩一下。
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1.努力,比你想像中還要重要。


武俠小說中常見主角有奇遇,特別是近年的穿越小說,
主角幾乎不費吹灰之力,就能撿獲天材地寶,
或者神兵利器,自此功力大進,成為高手高手高高手……

每次看到這種劇情發生,自己就會覺得難以致信。
在現實中,每個武者也是一步一腳印,
逐步鍛練自己的身體能力,才能有所成就。

即使服用禁藥,身體能力也只會短暫提升,
而且也將要面對未知的副作用。
絕非毫無代價。

在現實中,要成為一個真正的練武之人,
基本上大部份時間也需要花在鍛練自己身上,
鮮少還有空閒去理凡塵俗世事。

在他們的生活裡,
大多只有汗水、汗水和汗水。

單調、沉悶而刻苦的努力,才是一個人能夠變強的主因。

這種很難從當中找到趣味的練功方式,或許就是鮮少有人寫現實武學的主因吧?
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2.必殺技是甚麼?可以吃的嗎?

向來有練習跆拳道的習慣,
當某同學知道後,就曾再三追問:
「有無必殺技可以教下我?」

沒有!沒有必殺技!也沒有甚麼「威力最大的攻擊」!

人體沒故事書寫般那樣脆弱,
想要徒手令敵人失去攻擊能力,
甚至將對手擊昏,
其實是一件相當困難的事情。

而如果有看過拳賽,
你就會發覺,其實「K.O」獲勝的比賽遠比電影或漫畫所寫的少。
特別是敵我雙方旗鼓相當的時候,就更難單靠一記重擊將對手擊倒……

順帶一提,如果有天你不幸和人打架,
千萬別學電影般跳得老高,然後施以一招華麗的攻擊。
那是一點也.沒.有.用!

跳起,然後攻擊,是絕對不會令你的攻擊力大增的,
這只會令你跌過四腳朝天,成為眾人嘲笑的對象。

電影會這樣拍,是因為那是電影。
別痴想那也在現實中實現……
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3.天知曉我的對手是誰!
每到武林大會,當雙方對手進場後,
就會有旁觀者開始解說雙方武功路數,家世背景,優點缺點等等,
幾乎連他家有幾個妾待也說過一清二楚……

但現實中練武者成千上萬,
又豈可能每個也調查清楚。

當你站在比賽場上,你的對手幾乎可以肯定是首次遇上,
所有對手的情報,就依靠你在賽場上不斷尋找、分析。
只要僥倖找到一些弱點,你的勝券就會稍增。

問題是你的對手也正在做同一件事。

如何能盡量做好自己,不讓自己有缺點暴露出來,
同時又能有效地打擊對手,
才是致勝的關鍵。
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4.天!世上那有這麼多打鬥?
少至楊過尋找賀禮替郭襄賀壽,
大至郭靖鎮守襄陽,
在武俠小說,
幾乎每件事情最後也會落得以拳頭解決的下場。

但在現實生活裡,又真的會有這麼多打鬥發生嗎?

我想在現實世界裡生活的各位,均很清楚根本就沒有這回事。

每當有爭執發生,
我們多數只會很窩囊地互相妥協,然後就此了事。

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我們的世界就如此沒趣,
沒有大俠、沒有行俠仗義、沒有內功、沒有一招致敵於死地的必殺技……
或許正因如此,才會有天馬行空的武俠小說出現。
讓我們能在幻想世界中找到個喘息空間吧?



KID 5/1/2011